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  • UI讲师-刘艳琼
    2017/01/16 14:58
    UI讲师-刘艳琼发布了主贴2017-1-16 UI设计讲课内容
    移动UI公开课内容:[/图片]课程名称:相机icon讲师:丁晓焕讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-21:30无素材游戏UI公开课内容:[/图片]课程名称:UI图标绘制讲师:陈广聪讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-20:30素材:无UI设计与开发课程介绍:[/链接]微学院:[/链接][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片]
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  • UI讲师-刘艳琼
    2017/01/13 21:21
    UI讲师-刘艳琼发布了主贴微信小程序UI设计集训班作业帖
    在回复的时候,点击添加图片就可以提交作品啦![/图片]
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  • UI讲师-刘艳琼
    2017/01/09 17:25
    微信小程序已经正式上线!如果你还不知道什么叫微信小程序,那就往下看吧!小程序是什么?回答:简单说,就是把你手机上的APP搬到微信里面去,再不用下载,也不用安装,直接点开用就好了。妈妈,我再也不担心16G内存了!微信想干什么?回答:微信试图颠覆整个网络应用的存在方式。无论是网站,还是APP,又或者是实体商店,都变成微信里的一个小程序。用户从此不用再去访问网站,下载APP。同时,它也是微信对未来的一次赌博,即:移动互联网时代的入口是二维码。你可以这么想象:未来你在街上走着,看到一家餐厅,你掏出手机用微信扫描一下门口的二维码,就可以启动餐厅的小程序。可以看到详细菜单、包间情况以及评价,也可以用小程序定位、订餐、提醒。也就是说,实体的世界通过二维码进入微信,用户通过小程序了解实体世界的信息,并且和它发生互动。小程序需要开发吗?回答:是的,小程序不是零基础的人可以用业余时间完成的项目。需要专门的HTML5开发人员进行开发。附带说一句:如果小程序获得成功,那么市场对前端工程师的需求很快会超过安卓和IOS开发工程师。小程序是不是很耗流量?回答:小程序是网页。它不是你平常需要下载的APP,无需下载,无需安装,甚至界面都是微信规定好的样式,无需额外耗费流量下载小程序本身。启动小程序之后,只存在业务数据的交换。如果你看的是视频,自然流量比较高。如果你看的是文字,流量自然比较低。为什么我喜欢的APP没有对应的小程序?回答:因为小程序才刚刚开始,需要APP对应的公司开发自己的小程序,并且在微信发布,你才能用。否则,你还是只能去用APP。如果小程序运转顺利,那么,会有越来越多的APP公司把自家的APP小程序化。小程序会影响UI设计师市场吗?回答:刚刚有提到会有越来越多的APP公司把自家的APP小程序化,这就意味着,市场对于UI设计师的需求量将进一步扩大,可能你现在还没有进入UI这个行业,但是你的竞争对手们都已经在路上啦!作为设计师,当然要走在设计界最前沿啦!现结合当下最热门的微信小程序,以理论知识和实战操作演示、练习相结合的方式,开设微信小程序UI设计集训班[/图片][/图片]集训班课程内容为5天,仅售19.9元,直播+回放,学习权限为3个月上课时间:1月13日20:00-21:00课程报名链接:[/链接]如果你还没有体验一把小程序的话,那就来激活玩玩吧!1、升级你的微信到最新的6.5.3版本。2、在微信的第一个页面顶端,有一个搜索条,在搜索条里输入:小程序示例然后搜索。点最下面的:搜一搜 小程序示例 朋友圈、公众号、文章等。3、选择第一个结果,图标是黑色斜写的英文字母“S”,点开它4、看到这个页面的时候,你就已经激活了小程序。不需要做任何额外的操作。5、退出上面这个页面,点开你的微信第三页面“发现”。当当当当!最下面就出现了小程序的入口![/图片]
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  • UI讲师-刘艳琼
    2017/01/08 10:49
    UI讲师-刘艳琼发布了主贴2017-1-9 UI设计讲课内容
    移动UI试学课:[/图片]课程名称:晒出你的2016年年度报告讲师:刘艳琼讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-20:30无素材游戏UI公开课内容:[/图片]课程名称:天天德州界面规范讲师:陈广聪讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-20:30无素材UI设计与开发课程介绍:[/链接]微学院:[/链接][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片]
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  • UI讲师-刘艳琼
    2017/01/06 14:41
    UI讲师-刘艳琼发布了主贴2017-1-6UI设计试学课程
    移动UI试学课:[/图片]课程名称:支付宝启动页面 讲师:刘艳琼讲课地点:[/链接][/链接]讲课时间:19:30-20:30无素材游戏UI试学课:[/图片]课程名称:水晶瓶子讲师:陈广聪讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-22:30素材:无UI设计与开发课程介绍:[/链接]微学院:[/链接][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片]
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  • UI讲师-刘艳琼
    2016/12/31 11:52
    UI讲师-刘艳琼发布了主贴2016-12-31 UI设计讲课内容
    移动UI公开课内容:[/图片]课程名称:元旦跨年海报讲师:刘艳琼讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-21:30素材:无游戏UI公开课内容:[/图片]课程名称:游戏页面制作讲师:陈广聪讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-20:30素材:无UI设计与开发课程介绍:[/链接]微学院:[/链接][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片]
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  • UI讲师-刘艳琼
    2016/12/30 11:17
    UI讲师-刘艳琼发布了主贴2016-12-30 UI设计讲课内容
    移动UI公开课内容:[/图片]课程名称:元旦手机壁纸讲师:刘艳琼讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-21:30素材:无游戏UI公开课内容:[/图片]课程名称:元旦游戏启动页面讲师:陈广聪讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-20:30素材:无UI设计与开发课程介绍:[/链接]微学院:[/链接][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片]
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  • UI讲师-刘艳琼
    2016/12/24 11:53
    UI讲师-刘艳琼发布了主贴2016-12-24 UI试学讲课内容
    移动UI公开课内容:[/图片]课程名称:圣诞节海报讲师:刘艳琼讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-21:30游戏UI公开课内容:[/图片]课程名称:圣诞节海报制作讲师:陈广聪讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-20:30无素材UI设计与开发课程介绍:[/链接]微学院:[/链接][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片]
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  • UI讲师-刘艳琼
    2016/12/23 10:27
    UI讲师-刘艳琼发布了主贴2016-12-23 UI试学讲课内容
    移动UI公开课内容:[/图片]课程名称:圣诞老人绘制讲师:刘艳琼讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-21:30游戏UI公开课内容:[/图片]课程名称:苹果的绘制讲师:陈广聪讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-20:30无素材UI设计与开发课程介绍:[/链接]微学院:[/链接][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片]
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  • UI讲师-刘艳琼
    2016/12/22 10:54
    UI讲师-刘艳琼发布了主贴游戏UI行业班学员优秀作业
    游戏UI行业班开班15天啦,看看同学们的作业吧![/期待]游戏UI课程介绍:[/链接]游戏UI课程链接:[/链接][/图片]发伟的这个绘画的不错,细节处理也非常到位,基本没什么地方需要指出修改的,赞一个。[/图片]轩帅的也是,在处理细节方面也是不错,而且形体上基本没什么大问题,外造型清晰处理就好。[/图片]暖夜的形体处理的还是不够好,特别是装饰包边的处理太随意了,很多锯齿,而且弧形不够圆弧,这个要再修改一下才行。[/图片]午夜歌声处理的不错,一直都是天赋不错的一位学员,画的东西还有处理的画面基本都非常扎实。[/图片]质感的处理非常不错,光效的把控度也很好。[/图片]发伟的在处理纹理方面就弱了一些,适当的加强纹理的表现,这样能让画面的冲击力会更强,往往我们看一个画面不仅仅是整体上效果,更多吸引我们的地方是物件的细节上的处理。[/图片]这个的暗部处理稍微有点太暗了,暗部适当亮一点,尽量能做到亮部和暗部的灰度是一致的,只是用颜色来区分明暗的关系。[/图片]午夜歌声的这个处理就不错了,颜色过度柔和,整体视觉看起来不会太抢而又不失体感的表现。[/图片]发伟的这个就比之前的好很多了,这个的颜色处理不错,而且形体把握的非常棒。[/图片]暖夜的按钮也挺不错的,继续努力。[/图片]发伟的这个按钮高光部分的黄色有点偏绿了,尽量靠一个色相,偏暖色系。[/图片]轩帅的这张海报做的很可爱,颜色也比较清晰,没其他什么大的问题。[/图片]在画人物形象的时候尽量让人物的立体感强一些,还有鼻子的鼻头加一点高光,把鼻子立起来,现在的鼻子有点扁了。[/图片]沫黑的图标设计非常不错啊,而且颜色处理也是非常棒,整体感非常统一,就是一整套的装备图标设计,赞一个,继续努力啊。[/图片]午夜歌声也是,非常不错,但是还是有那个小问题,就是处理金属颜色的时候尽量不要往绿色的方向去靠,因为一般金属的颜色处理都是扁暖色的。[/图片]行权的这套图标也是不错,写实质感的表现非常到位,就是为啥最后一个的武器不把他放边框里呢?[/图片]小慧的这套图标也是处理的不错,质感表现、形体处理,还有结构都把握的非常好,就是速度的这块如果能加加快一点就好了。[/图片]钟琳的这套也是不错,一直也是老师非常喜欢的一位学生,天赋高,绘画能力还有设计能力都非常到位的一位学员,对于自己绘画的作品也有自己的一套思维理解。这个才是做设计人要掌握的重要一项技能。[/图片]雅婷的图标绘画也是不错,就是在形体上的把握就欠缺了一些,一定要掌控好每个图标的大小。保持视觉一致。[/图片]职业图标的线稿绘制,这个就不多说什么了,主要就是联系线稿的绘画,还有形体的把控,最后一个弓手职业的图标有点小了,注意整体,三个图标在形体上大小要一致。[/图片]发伟的这个还不错,继续努力。接下来把立体感处理起来就差不多了。[/图片]键昆的也是不错,颜色的处理没那么艳,一开始我们在填颜色的时候就是要先做到色彩不要太鲜艳,不然所绘制的图标会刺激用户的眼睛,对于用户的停留时间也会造成不良。[/图片]键昆的体感处理非常到位啊,而且颜色的过度也是非常不错,主体的剑再加个投影,跟底板做个区分就更好了。[/图片]发伟的这个也是,投影的问题,然后就是两侧的翅膀金属有点拉扯了,再调整好一点,不能出现这些小错误。[/图片]沫黑的基本上提交的作业都不用太操心了,剩下的就是自己是否能凭空设计这点还有速度的提升问题了,一定要多加练习,这样才能有个思维积累,在设计上会逐渐形成自己的一套设计观点。[/图片]午夜歌声的最后一个职业的暗部处理要调整一下,也是那个问题,暗部有点太暗了。[/图片]发伟的职业图标也是不错,最后的一个刺客形体设计我也是比较喜欢的一个造型,非常酷。[/图片]雅婷的这个图标绘画也不错,颜色处理非常柔和,电脑的绘画能力基本差不多了,剩下的就是自己的一个设计能力扩展了。[/图片]妙凤的这个也不错,绘画处理的非常不错。[/图片]京培的这个形体处理就弱了一些,颜色的饱和度可以适当加高一点,然后就是细节刻画的这块还得加强才行。[/图片]羽靖的这个技能图标也是不错,处理的非常到位,颜色的把控也非常好,然后为啥最后一个技能系列只画了一个呢?[/图片]兴权的边框绘画也是基本没多大的问题了,质感的表现也是非常不错,一直也是名列前茅的几个同学之一。[/图片]鲁迪的技能栏边框绘制也是非常棒啊,平时虽然比较懒,但是一旦绘画起来就非常认真了,继续努力!游戏UI课程介绍:[/链接]游戏UI课程链接:[/链接]
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  • UI讲师-刘艳琼
    2016/12/19 12:09
    UI讲师-刘艳琼发布了主贴2016-12-19 UI试学课内容
    移动UI公开课内容:[/图片]课程名称:冬至手机壁纸讲 师:刘艳琼讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-22:00无素材游戏UI公开课内容:[/图片]课程名称:锦旗制作讲师:陈广聪讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-20:30无素材UI设计与开发课程介绍:[/链接]微学院:[/链接][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片]
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  • UI讲师-刘艳琼
    2016/12/16 17:53
    UI讲师-刘艳琼发布了主贴2015-12-16 UI试学课程内容
    移动UI公开课内容:[/图片]课程名称:天气界面绘制讲师:刘艳琼讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-22:00无素材游戏UI公开课内容:[/图片]课程名称:游戏进度条制作讲师:陈广聪讲课地点:[/链接]讲课时间:19:30-20:30无素材UI设计与开发课程介绍:[/链接]微学院:[/链接][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片][/图片]
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