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  • MAYA讲师_曹飞
    2017/11/07 17:16
    首先要安装好MAYA,我的MAYA是中文界面。要把他切换成英文界面[/图片] 那么,需要右键计算机,属性,高级系统设置,环境变量。[/图片]新建一个环境变量MAYA_UI_LANGUAGE,值是en_US就可以把中文界面改为英文界面了。如果把值改为zh_CN就可以切换为中文界面了[/图片]新建好MAYA环境变量完成后,点击确定,然后我们重新启动MAYA,就切换成英文了。[/图片]其他的版本也是一样的操作。
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  • MAYA讲师_曹飞
    2017/11/07 17:14
    很多学生在安装完maya后使用渲染器的时候找不到Arnold,如图[/图片]这个时候我们就得找到插件管理器,勾选上Arnold,这样Arnold才能加载出来[/图片]加载完我们在打开渲染器就会看到Arnold的选项了[/图片]
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  • MAYA讲师_曹飞
    2017/11/07 16:22
    有很多新手在刚开始学maya的时候很容易多挤出面自己却没有发现,就会造成重叠面的问题,那么除了撤销重做有没有其他方式可以解决此类的问题,那么下面就是一个解决的方法。1在重叠的面的上面删除一个小洞按3[/图片]2然后双击破洞边缘的其中一个面就会选中所有的重叠面[/图片]4删除选中的面,这样模型的重叠面就没有了,是不是很简单[/图片]
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  • MAYA讲师_曹飞
    2017/11/07 15:19
    有很多同学在第一次安装完maya后由于各种原因卸载后重新安装,但是再次安装的时候往往装不上或者显示已经安装,这是因为没有彻底的删除maya。下面给大家说下怎样彻底删除从maya的方法。1点击开始找到控制面板选项[/图片]2找到程序和功能[/图片]3选择要卸载的MAYA版本,如果有其他Autodesk公司的产品最要也要卸载掉[/图片]4点击卸载[/图片]5如果这样卸载还是按照不上的话就要按照一个卸载maya的插件windowsinstaller clean up。软件下载链接:[/链接] 安装完之后在开始菜单里找到这个程序[/图片]6打开卸插件,选择你要卸载的版本,移除[/图片]
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  • MAYA讲师_曹飞
    2017/10/13 15:59
    [我已报名]我要参加“死磕66天打卡活动”,我是曹飞。[我的口号]这不是坚持,这是习惯。[惩罚办法]66天打卡计划若失败,给成功小伙伴加群发200元现金红包!(任性)[打卡目标]目标一:每天跑步5公里简单说明:身体是革命的本钱,我已经跑了半年多了,越跑越轻松,心情也会变好。目标二:每天读书一小时简单说明:光有强大的驱壳是没有任何作用的,还要有深刻的灵魂,上天正在惩罚那些不读书的人,所有的答案都在书里。目标三:每天跑录一节分享课程简单说明:我是老师,我要为学员服务,每天给大家分享一节学习的技巧,,喜欢CG的小伙伴欢迎关注这个帖子。[66天行动计划]1、行动时间:10月13日——12月26日,(周日除外,我的原则就是该休息的时候就好好休息)坚持66天,中间间断不超过3次(天);每日打卡时间在当天22:00-24:00之间。2、打卡内容:每天坚持主贴打卡,在评论区更新当日完成情况,主要以文字和表格截图形式呈现。(见评论区)[邀请监督人]@[/链接][自拍照][/图片]
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  • MAYA讲师_曹飞
    2017/09/29 11:09
    MAYA讲师_曹飞发布了主贴学习MAYA为什么要使用英文版
    一般情况你安装MAYA使用中文版或者英文版都是自愿的,没有人会强迫你使用固定的语言版本,你想用哪个语言就用哪个语言,但是如果你想专业的从事动漫或者电影的行业,英文版本是最好的选择,原因一般有以下几点:一:人家原版是英文的,你再怎么翻译也不能达到原滋原味,虽然有官方的中文版,但也是出了英文版本之后才有中文版,你学了英文版一定能看懂中文版,但是你学了中文版不一定能看懂英文版。二:你到了公司不给你装中文版,就这么简单,如果你为了顺利找工作,乖乖学英文版,如果你玩玩,无所谓。三:你学习CG并不可能只用一个软件,很多软件和插件都没有中文版本,而且英文又是世界通用语言,无论是韩国人、日本人、法国人大家都使用英文版本。比如在maya中有merge这个命令,houdini中叫merge,nuke里面也叫merge,但是中文版本可能每个软件里面相同的命令翻译却不同。四:软件更新快,汉化版不一定能够跟的上。英文版就算是更新,大部分界面你都是认识的。只不过可能增加了一些其他的功能。五:文件以中文名保存,损坏率超过80%,如果不想辛辛苦苦做了两天的东西一下子就没了,请用英文版。六:现在的教程中完整的系统的中文版教程太少,全是英文版的教程,以后想提升自己高级教程也是英文的,新的使用方法也都是国外推广的,所以,为了自身的发展还是选择英文版本好一些。 备注:很多人并不是不想用英文版,只是因为自己的英文水平太差,毕竟英文又好又喜欢MAYA的人并不多,不过英文差并不代表你学不好英文版,软件学习和语言学习不一样,不需要你朗读和拼写,只需要记住命令的作用和位置就可以了,也就是说你可以把命令当成一个符号,关键是你是否学会使用它,只需要多练习,基本上就记住了,并且还潜移默化的提高了自己的英文,一举两得。
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  • MAYA讲师_曹飞
    2017/08/24 11:06
    MAYA讲师_曹飞发布了主贴学MAYA时非常有帮助的手机APP
    很多同学的英文不好,但是很多三维软件就必须要适应英文版本,比如MAYA、Houdini、Nuke等。一般有人会把里面的命令用笔记下来,然后在本子上翻译成中文对照着去学。但是软件的命令有很多,如果一个一个用这种比较笨的方法去翻译可以要花费很长时间。这里给大家推荐一个手机App:有道翻译官。可以非常方便的翻译软件上面的英文命令。首先去手机软件应用市场下载有道翻译官,打开APP,选择拍译:[/图片]然后打开摄像头,对准界面,注意界面上的英文命令要和相机里面的线平行。[/图片]点击拍照翻译,然后就会翻译成中文啦[/图片]怎么样,是不是很方便,希望能够帮助英文不好的同学
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  • MAYA讲师_曹飞
    2017/08/23 18:34
    MAYA讲师_曹飞发布了主贴学习MAYA能够做什么?
    解决这个问题之前,我们需要了解MAYA是什么?这是百度百科的介绍:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.下面是我个人对他的解释:首先它是一款三维软件,这是他和ps、 ai、 cdr等一些adobe公司平面软件的最大区别。其次他有超级强大的效果,这是他和c4d、 max等一些小中型三维软件的区别。最重要的他又是一个三维工作平台,很多流程都可以在MAYA里面配合完成,又能够和ZB、Houdini等电影级别的软件互导,也就是说MAYA是三维工作流中的老大。我们介绍完软件后来说下MAYA可以应用的领域,由于MAYA功能的强大,越来越多的领域也慢慢的使用maya,比如平面设计,建筑设计领域等,我们现在主要说的是他的两个比较常用的方向:动画和电影。首先我们来说动画,好莱坞比较有名的动画公司有梦工厂、迪士尼、皮克斯等,如果大家对这些公司的名字比较陌生的话下面这些海报中的动画你一定看过一些。[/图片][/图片][/图片][/图片]这些给我们带来快乐的动画电影其实背后都有这MAYA的参与,如果你现在还不知道他们是怎么做的,那我可以告诉你,他们百分之八十都是用MAYA制作的,除了国外的动漫以外还有国内的一些备受喜爱的三维动画也使用了MAYA,比如下面这些:[/图片][/图片][/图片][/图片]自《大圣归来》火爆影院之后,国内动漫市场呈井喷式发展,越来越多精良的动画作品涌现,也让一些动漫公司的名气越来越大,比如:杭州玄机科技、北京追光动画、南京原力动画等一些充满发展潜力的动漫公司。接下来说一说电影,其实MAYA做过的电影有很多,下面是我找到的一部分,其中也有一些动漫电影。大家可以看下这个名单:《指环王-王者归来》《黑客帝国》《蜘蛛侠》《星球大战系列》《x战警》《 变形金刚》《黑衣人》《最终幻想系列》《功夫熊猫系列》《汽车总动员》《怪物史莱克》《疯狂原始人》《冰雪奇缘》《超能陆战队》《马达加斯加12》《阿凡达》《海底总动员》《疯狂动物城》………… 这是MAYA所从事的两个工作领域,然后这两个领域其实很多职位都是相同的,MAYA的模块可大致分为模型、渲染、动画、特效。一般我们刚开始学习的话会用一个月的时间把这些模块都学一遍,如果你现在是零基础的话推荐你去看一看我的《MAYA2017完全入门教程》。把模块了解清楚后在去选择你喜欢的模块去深入的学习。每个模块都有相对应的工作岗位,例如:模型师 、渲染师、动画师和特效师,由于现在大多数的高级特效都是用Houdini制作的,我推荐大家学习MAYA从事模型渲染和动画相关的工作,因为这个MAYA最强大的地方。那么下面说下各个职位都分别负责什么: 模型师:根据原画制作三维道具、场景、角色等模型,需要掌握建模原理及布线,对结构有很强的刻画能力。渲染师:制作三维模型材质贴图,打灯光,使用渲染器输出电影级别的效果,要求拥有对于环境的刻画以及对色彩的把控能力。动画师:对已经绑定好的模型根据剧本和分镜制作动作,理解各种运动规律,刻画角色表演。 最后给大家说下学习MAYA的经验。 1一定要使用英文版本,不要到了公司在换版本,你没有时间去适应,英文不好没有关系,只要记住命令的位置及作用就好,如果连英文这关都克服不了就真的没有必要学习这么强大的软件。2如果你想快一点进入这个行业千万不要自学,每个人的时间都很宝贵,千万不要浪费了最佳的学习时间,现在线下培训一般两万多,如果你没有自制能力可以去线下,如果你个人很有规划可以选择线上学习,一般都有专业的老师带你学习,可以节约大量时间。3软件只是工具,在学习的时候一定要多思考为什么要这样做。只要学会了MAYA制作的思路其实很多东西都是相同的 ,学习会事半功倍,有问题先自己想想怎么解决,不行就百度,然后再问老师,千万不要养成对老师的依赖,要拥有自己解决问题的能力。4如果有人跟你争论这个软件不如那个软件,不要搭理他,三维行业不需要对比软件,哪个软件效率高,哪个软件你喜欢就用哪个。5要相信自己一定能够学会,一定可以通过践行而进步,不要受外界的干扰,也不要去怀疑和退宿,适当的时候可以选择一个老师倾诉自己的学习问题。6通过记录,量化自己刻意练习进程,不断总结,不断整理,不断让那些新技能,新概念,在自己脑子里有清晰的组织与关联。                                                                                                                                 曹飞                                                                                                          2017年8月23日                                                                                                          转载请备注作者
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  • MAYA讲师_曹飞
    2017/08/03 10:49
    MAYA讲师_曹飞发布了主贴跟别人对话时,试着抛弃你的学生思维
    现在想想,自己毕业好多年了,真的是越来越“成熟”了,但是现在我还是没有离开学生这个群体,有时候反而打交道的时间会越来越多,一些学生的话语就会让我想起我上学那会儿也会这样的去想的。这是一个必经的过程,但是有些思维真的是过早的改变对自己就有很大的帮助,由于我所从事的在线教育这个行业每天都会接触到形形色色的学生,每天都会有很多的问题等着去解决,所以我也总结了一些大家会经常拥有的一些学生思维,在这里给大家列举一下。[/图片]1、我还不知道这件事怎么做,还是好好读书吧。  这让我想起了读高中的时候,每天都有做不完的试卷,每天都有背不完的课文,直到高考了也不会觉得自己什么都学会了。我们的教育体系就是这样子,让你永远都有学不完的知识。学习、复习、考试。然后再学习、复习考试,一直循环,循环十多年。所以当我告诉你一件事情的时候你首先要想的事我要把这件事从头学一遍,学到精髓了在来做。但是公司里面的并不是所有的东西你都要完全掌握的,你只需要了解其中一部分把他给做好了就可以了。以前做项目的时候需要用到一款从来没有接触过的渲染器渲染效果,然后自己去网上找找资料,再去操作下,理解他的渲染原理就好了,然后把效果渲染出来,而不是我要完全投入的把他全部学习透彻,如果那样的话估计还没学完项目就黄了。2、简单的知识很水,并没有什么卵用。  以前我也是这样理解的,直到我做了MAYA公开课的讲师,来了很零基础的学生听课,我大概教了一年多的基础课程,现在也一直给大家普及软件基础。所带来的效果就是我对MAYA的了解越来越深。一些简单的东西你做的次数多了就会潜移默化的提高你对知识的敏感度。现在我在做一些中高级的项目的时候就能够感觉到很多地方都是用的基础命令,然后稍微升级一下。当然我也遇到了很多对于简单知识不屑一顾的学生,上个月我们推出了一个基础特训班,很多学生报名后很快的提高自己的基础,现在在往高级的课程学习。而那些我在介绍课程的时候说自己有基础的学生觉得课程比较简单,不去学习,而且他们并不是那种很稳固的基础,我们俗称半桶水,半桶水不要紧,但是如果做不了一桶水又不能低下头踏踏实实的把自己装满,那就不要瞧不上基础了,大家可以看到现在的成功人士马云、雷军、俞敏洪哪个不是在成功之前默默的做着不起眼的事情?作为大学生,千万不要眼高手低,先看看自己到底是个什么水平,在来评价别人给你带来的价值。3、明明学习一些简单的技术,却装作很牛逼的样子。  这也是一个特别不好的思维,孔子说:三人行必有我师。乔布斯说:求知若渴,虚心若愚。其实这些话告诉我们无论你取得什么成就,都不能太过高傲。何况你是一个大学生,你现在所有拥有的知识无非是通过互联网加上自己的一些努力或者天赋得来的,也许你在你的圈子里面可能是个大神,但是到了社会可能你什么都不是,所以奉劝大家不要以为做出了一个写实人体就可以制作阿凡达电影了。4、漫无目的琐碎的争取。  小时候学校里来了卖复读机的,推销的很棒,很多学生争相购买,其实我家里已经有一台了,但是还是让我妈给我买了一台,后来学校又来了卖字典的,卖故事书的,全都买了,然后买了之后基本上新鲜感过了就吃灰了。这就是盲从,看到别人怎样我就怎样,别人考公务员,我也要考公务员,别人出国,我也要出国。就是不能落在别人后面,其实现在想想这个社会并不缺少众人,缺少的其实是有自己独立想法的人,学习也是这样,不必看别人学什么,只要按照自己的方式来就好了。我们这边的动画大师班有一个学生,上个学期很多学生都报了模型渲染动画班级,所以大家都想着先把模型和渲染学完再学动画,但是这个学生喜欢动画,很多时候都是他一个人在听动画课,后来自己做出了一个很优秀的动画短片,现在已经在广州找到了一份动画师的工作,所以呢,孤独并不是找不到方向,反而是离着成功越来越近,只要有自己的想法,就不会有很多的私心杂念。5、总是盲目的乐观,认为自己是很幸运的那个  由于小时候成绩比较好,认为只要自己努力一点就能够按照自己想要的方式去生活。所以总是觉得只要自己慢慢长大,该来的都会来的。甚至还会觉得自己会成为明星,会成为富翁,就是一些不切实际的幻想。不会自己去努力的追求什么,也不能够明白有些东西你永远都得不到,所以如果你现在还有这些幻想,那么请你收起来吧,这个社会还是很残酷的,时时刻刻做好失败的准备,有了这种心态,你会承受很多的困难。6、你为什么不帮我?  在大学的时候每次遇到问题都会找老师,于是就感觉遇到问题老师要必须帮我,一旦这个老师没有帮助你,你可能就会说这个老师不好。但是到了社会上,没有人会无缘无故的帮助你,帮你可能是因为他想帮你,不帮你也没有什么可说的,所以希望大家在遇到别人帮助你的时候一定要诚恳的表示你的谢意,因为每个人都很忙,特别到了公司里,每个人都有自己的事情,如果同事能够拿出他的时间去教你东西,那么你可能遇到了贵人,所以如果你有去公司找人教你学习的打算的话就打消这个想法吧。毕竟人家下班还要陪陪家人吃点酸菜鱼啥的。然后现在会有很多学生通过qq问我:老师请你帮助我这样或者那样,我是老师倒是很乐意,但是我特别不喜欢问完问题直接就走了。或者没有帮助到你就显现的很失落,无论老师有没有帮助到你,你都要说声谢谢,可能你觉得我比较矫情,但是在社会上你多点礼貌是给你加很多分的。7、这个世界是静态的,没有多层次的交流  由于在学校久了,我们就以为这个世界就是学校。学弟学妹是小白,学长学姐是大神,老师触不可及。从来不会跳出这个圈子和其他行业里面的人交流,永远觉得自己的世界这样就够了,这样给你带来的是思维的一个局限。如果打不开这个思维,你的世界就是封闭的,永远都是靠你在圈子里面的想象去理解这个世界,但是你一旦打开了,将会给你带来无数的财富,这个世界动态的,流动的,千万不要就在你的层级里面静止不动。8、盲目相信主观的努力,却意识不到选择的重要性 记得刚来公司的时候我的qq上的签名是:思考比勤奋更重要。其实解释一下就是不要用蛮力,要把时间和努力用到正确的地方,要去选择你学习方式。并不是只要我天天学习,天天背单词,就能够考托福和雅思。这边我看到有很多同学每天都很努力,下载一大堆教程,每天都很累,反而没有什么效果。我们这边的学员每天来听两个小时的课程,做做作业,反而很轻松,进步也挺大。所以学习也不能用蛮力,学会“投机取巧”。不会选择的人,永远都不可能成功。9、被迫学习,生活不是自己选择的  很多人都不喜欢自己的专业,都是被迫去学习。或者根本不想去学习,然后抱怨我当初选择错了,当成堕落的理由。在大学没有人告诉你一定要从事和你专业相关的工作。你现在不喜欢你的专业就去选择你喜欢的专业去学习,大学是最自由的,最没有压力的,不要去抱怨,没有人会在乎你的抱怨,大家看的是你的技术。10、自己的时间是没有价值的  认为自己的时间很多,玩玩游戏再做作业,毕业了在去学习,在学校就要谈谈恋爱逃逃课,那这样你就错了。如果在大学你把时间用到考证上,学技术上,大学毕业后你将会有很多时间去做自己想做的事情。如果你在学校里浑浑噩噩,那么毕了业之后你将会花双倍甚至更多的时间去弥补你挥霍的时光。不然在职业培训班级里面怎么会有那么多毕业后找不到工作的大学生。正是因为在学校没有好好学习才会重新交费再去提高自己,你哪怕好好利用一点点时间,你都会在以后的道路轻松好多。11、免费是好的,没有付费习惯  其实并不只有学生这样想,很多国人也可能是这样的思维。因为我们看盗版书、听盗版音乐、看盗版电影,我们可能会觉得很爽。但是有时候我们在看免费教程的时候,由于内容,讲课方式以及系统化的不确定性。你可能就忽略你最宝贵的财富:时间。因为学生没有经济来源,所以这种思维就比较的强化在自己的身体里,就算付费的东西是好的但是自己一直用免费的那么自己也不习惯付费,那么你自己学到的东西永远都是廉价的,你不懂得花钱买时间,那么你也就不知道付费可以让你得到你免费永远得不到的东西。12、捧高一种思想,就要贬低另一种思想。  二元思维,非好既坏。小时候看电视也要问大人这个是好人还是坏人。但是这个世界上没有绝对的好人和坏人,也没有绝对好的学习方式和课程,只有最适合你的学习方式和课程。每个人都有每个人的思想,这个世界是大不同,正是这样,世界才如此精彩,所以抛弃你单一的思维,去拥抱这个世界吧!
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  • MAYA讲师_曹飞
    2017/07/08 12:04
    最近看到这样一句话:找到一件你挚爱的事,在太阳还没有升起的时候,你就迫不及待的做你想做的事情了。现在我每天来到公司的时间都很早,钉钉打开之后也是经常排在前一二名,排在我前面的不是是公司技术组的同事就是咖啡店做早餐的同事,所以在这一段时间我可能是公司最勤奋的老师。因为我在为所有热爱MAYA的同学录制一套系统的入门课程,这套课程使用了MAYA2017全新版本,全面讲解了MAYA的所有模块功能,目前已经有42节录播课以及3节硬表面机车建模的直播课预售,多重福利送给大家。[/图片][/图片]即日起凡是购买199元MAYA基础特训班的朋友可享受以下福利:福利01:只需199元,即可订购42节(MAYA2017全新基础内容讲解)福利02:凡活动期间订购199元课程,即赠送800元课程优惠券,可直接抵扣本科目课程。 指定课程如下:           模型大师班  现价2699           渲染大师班   现价3199           动画大师班   现价3300 套餐1:MAYA建模大师班+MAYA渲染大师班  现价4899 套餐2:MAYA建模大师班+MAYA动画大师班  现价4999 套餐3:MAYA渲染大师班+MAYA动画大师班  现价5199 套餐4:MAYA建模大师班+MAYA渲染大师班+MAYA动画大师班  现价6588   课程内容[/图片][/图片][/图片][/图片][/图片]活动说明:活动时间: 2017.7.08-2017.7.31名额限制: 20人课程说明: 1.本课程适合喜欢MAYA,想要快速入门并且掌握MAYA2017版本的同学 2.软件版本为MAYA2017英文版本,可以高效的学习英文版本,带来全新的学习体验。 3.MAYA是好莱坞影视级别软件,很多人入门会耗费大量时间。但是学习MAYA是可以找到捷径的,只需要这套课程,将会节省你一年的MAYA学习时间。社区介绍:http://event.xsteach.com/event07.html报名链接:http://www.xsteach.com/course/3854关于MAYA学习以及课程问题可以再下面发布评论与我交流。
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  • MAYA讲师_曹飞
    2017/05/20 15:59
    MAYA讲师_曹飞发布了主贴520,我教大家用MAYA做玫瑰
    [/图片]2017.5.20日课程预告:解答时间:15:30——17:00 上课时间:20:00——21:15课程内容:玫瑰花建模主讲老师:曹飞 使用软件:MAYA2017素材下载:https://pan.baidu.com/s/1o8v3Jpo 密码: wgcd课堂地址:http://www.xsteach.com/live/course/view?id=256
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  • MAYA讲师_曹飞
    2017/04/10 21:57
    [/交作业啦][/交作业啦]1.同学们每天坚持到官网教室学习,交作业哦,祝(助)你们早日学有所成2.作业点评地点:影视动画试学公开课堂3.作业点评时间:每晚19:30--20:004.作业点评方式:视频直播进行作业点评5.作业提交方式:在贴子下方点回复即可,图片引导见下图[/图片]
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