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  • 冷栋老师
    2018/01/10 19:41
    女生能学好平面设计吗?有没有前途?一、最近好多女生都来咨询小编问:女生能学好平面设计吗?有没有前途?其实,平面设计师是需要非常有时尚感,对色彩的把握要非常的敏锐的,学好平面设计的确不是一件容易的事情。二、但如果你决定学平面设计,就要好好坚持,无论是想作为任何一种设计师,你都要有决心去学习,应该好好专研,规划一下。[/图片]三、在时尚感、色彩把握这方面,女生天生是有优势的,所以女生学平面设计会更容易入门一些。除了时尚感和对色彩的敏锐,女生也更容易揣摩用户心理。四、还有、学习应该要有决心,有信心,提高自己的设计水平,那么你的薪酬会如芝麻开花,节节高的。而且平面设计师的工作稳定性不错,也比较符合很多女孩子的预期喔。[/图片]五、那么顺带说说女生应该怎么学好平面设计:1、就平面设计而言,目前主要应用软件就是Photoshop,Coreldraw/Illustrator,Pagemaker,这些都是一个平面设计师需要熟练掌握的,这些是伴随整一个设计过程的工具,2、所以,初学平面设计的要明白,设计软件的学习,很重要,要有目的地进行学习。首先,要弄明白这些工具的功能和作用,然后多加练习,直到能够熟练掌握为止。[/图片]3、然后,我们要从好的作品中借鉴,经常研究研究好的作品,它好在哪里呢?哪里值得学习呢?等等。4、其次,还可以多模仿一些优秀的平面设计作品,一般大师都是从临摹开始的,反复练习,渐渐地就会从中发现一些规律的。[/图片]六、还有一点相信大家都很关心的:就是女生学平面设计的前途在哪里呢?1、不难看见,在大街上随处都可见平面设计的身影,小到餐桌上的纸巾盒,大到LED大屏幕,大海报,平面设计与商业活动紧密结合,在国内的就业范围非常广泛,与各行业密切相关。2、平面设计师的薪金待遇处位于国内高收入职位的前十名之列。一般的平面设计师工资大概在3000-4000左右,如果能胜任更高的职位,比如:设计部门主管、设计创意总监,那薪资大概会在7000-8000左右,如果个人设计经验丰富,10000 都不是问题。也有不少学平面的最后选择创业,成立自己的工作室。3、平面设计这个行业是不错,但不代表所有学平面的人,都有那份设计的天赋和能力。一个人能力的集中体现及专业水平的领悟加上潜力,是他或者是她价值的体现。也就是其就业的资本。[/图片]
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  • 冷栋老师
    2018/01/10 19:34
    冷栋老师发布了主贴2018年UI设计趋势全预测
    想要构建未来的体验,就必先设计今天的交互。2017年是UX设计弟子满天下并且在产品证明其开阔的设计思维的年份。我很自豪地说这块领域终于成熟了和寻找到自己的存在空间。终于UX的传道者、Digital Empaths和交互设计师已经上升到了创意阶段的最高层并且在最高端的技术、设计和用户好感里更进一步。随着UX的传道者像Tobias van Schneider、Jennifer Aldrich和Chase Buckley大行其道,我们正在转向更加光明的未来。将来在每一个角落无论大小细节都会给用户带来愉悦,在那里设备完美是常态,并用创新的方式在简单的日常体验参与中激发用户。所以,你在哪里适合所有这一切?想要构建未来的体验,就必先设计今天的交互。光顾着当前是远远不够的; 2017年已经来临,你必须向前看,未来 - 至2018年 - 接下来列举真正有可能的转变趋势:1.故障映射(Failure Mapping)“庆祝成功是好的,但从失败吸取的教训更重要。” - 比尔·盖茨。旅程地图(Journey-maps)和用户流量是UX设计的面包和黄油 - 它们通过用户接触点提供了基本的框架来理解整个使用你的产品或服务交互的全周期。这里有一个问题:他们在设计时只考虑到最理想的用户,那如果不是理想中的用户呢?到2018年超过一半的世界人口都会在网上活跃,用户和新用户的巨潮会带来数字新手,如老人和南半球,这将需要我们专门为其设计。类似的旅程映射,故障映射的做法将让用户体验设计师更好地了解,预测和模型不理想的情况下,使我们能够更好地处理产品和服务的不正确使用。[/图片]2.小型微交互(micro interaction)2015年互联网是充斥着微交互的讨论 - 这是指单一的基于任务的相互作用的产物,如设置报警、评论或点击登录按钮的术语。每当我们打开Facebook或LinkedIn我们从潜意识里被有几十微交互参与 - 许多看不见的,太小,甚至没有注意到。随着应用程序和服务变得越来越精细和具体的世界 - 我们有Yo发送Yo,Vine分享6秒视频和Knock Knock 为结交新朋友,我们正在朝着进一步雾化微交互,个别相互作用被分解成一个更大的相互作用内甚至更小的段。我把这些小型微交互 - 嵌套在微互动中的多个、微观相互作用,并到2018年每当我们拿出手机将会被成千上万小型微交互驱动着参与:微交互:配对两个设备同时使用蓝牙。小型微交互:切换蓝牙设置上。微交互:控制一个持续的过程,例如音乐音量。小型微交互:逐步把音量移到最右。微交互:在LinkedIn联系某人。小型微交互:在用户的主页上点击“联系”按钮。[/图片]3.天气应用程序的发展(Proliferation of Weather Apps)是好还是坏,天气是我们这个世界的一个组成部分。宠辱不惊,我们需要根据天气来规划出行。虽然在过去的天气状况还算一致,减少了需要经常同步天气状态的时间,但不久的将来的剧烈的气候转变会带来的提高警惕的必要 - 这个趋势应用程序开发者才刚刚开始着手解决。异常气候事件 - 从飓风到极端的湿度,将让用户增加利用自己的设备寻找了最新的气候信息的时间。2015年是天气应用程序创纪录的一年,但对它们的需求只会继续飙升。由于这个冬天厄尔尼诺现象在整个硅谷席卷,我们将看到更多的UX设计师将目光投向气候变化的紧迫问题,并制作更多美丽的移动天气应用程序。[/图片]4.电子鸡(Tamagotchi Gestures)在讨论机械表难侍候这个问题的时候,作者威廉·吉布森引用了Tamagotchi Gesture中的:“如果在刚需的角度来看,它们是毫无意义; 但正是因为需要照料,所以它们令人欣慰。”由于我们的产品变得越来越不起眼的、自主的、自动化的和均衡的,我们已经开始感受到来自用户的抗拒。越来越多UX社区一直在呼吁观察一个较早的时代:机械表时代-为了产品有个性和蓬勃发展,甚至会以功能和精度为代价。作为用户至上的倡导者,我们的设计师有责任听取他们的意见。[/图片]5.Hypnoti反馈(Hypnotic Feedback)触觉反馈是指采用触摸在用户界面,感如虚拟键盘,其个别键按下时提供触觉反馈。触觉技术的发展已经越来越复杂与高端移动设备的普及,由于电活性聚合物致动器(EAPS)的成本降低,在未来两年有望变得更为先进。这些进步已经使交互技术人员通过微妙的触觉开发新的和令人激动的提示改变用户的行为,如使用微妙的脉冲和振动的顺序给用户定向到一个“立即购买”按钮,在它们被拖延的事件的方式特定产品的显示页面,或从通过在页面上创造一种愉快的质感劝阻用户离开屏幕。以微妙的催眠的一种形式来比拟用户行为的修改,交互设计师把这个新的触觉界面元素称为Hapnotic反馈(触觉 催眠= Hapnotic)的形式。虽然后面Hapnotic反馈的心理学研究还处于起步阶段,你一定会注意到在接下来的日子中设计人员开始发现它的非凡的潜力。[/图片]6.去-线性(De-Linearity)每年UX设计师们都会为了可用性支持新的标准-而在2015年该标准只是碰巧是简约。但更简约并不总是意味着更高的可用性。然而,2015年成为了简化应用程序和服务的一年-导航菜单收窄,互动变得条块成一步一步的过程,而使用者经常放在固定的路线,被迫沿着直线路径和固定的顺序进行交互。虽然有着良好的执行性,但Uber仍然是制约用户的一个很好的例子:设置搭车者估计到达时间付费评分Instacart是单路径线性的另一个例子:选择杂货店选择项目购买物品评价物流用户可能现在享受这些简化的系统,但在Ian Fenn,UX传道者的话:“差劲的设计团队提供用户要求的UX。伟大的设计团队提供人民需要的UX。”我们已经看到了用户对这些线性体验的抗拒-用户并不想像牛一样从一个页面赶到下一个。未来在于给予用户最大程度上的帮助,作为用户至上的倡导,我们必须给他们这一点。到2017年,我们将用户的理解力为主对最终的设计去线性;用户将被赋予更多的路径,更多的决定,使整个过程中的每个浏览,更多不同的方式来完成每一个接触点。[/图片]7. 优化间质性焦虑(Optimized Interstitial Anxiety)这是交互设计师之间的常用语,间质性焦虑是指紧张的瞬间状态的操作(单击一个按钮)和响应之间的用户体验(移动到下页)。行动与反应之间的高延迟和加载时间可以触发焦虑,在此期间,用户暂时留在黑暗中-无力和困惑-抓住接缝之间。如果不加以解决,这种焦虑可以快速创造了糟糕的用户体验,将推动用户离开你的产品。但是聪明的设计师,而不是学习如何引导这种焦虑或情绪升高的状态。他们的优势是通过创建暗示序列中的下一个屏幕过渡元素,用户被允许暂时预览从而预测,而不是担心关于接下来会发生什么屏幕上:[/图片]在上面的例子,幻灯片之间的过渡动画有助于提供行动与反应之间的无缝体验:模态的临时暂停弹跳运动帮助用户下意识地调整页面状态之间的转换。8.从设计传道到设计改宗(Migration From Design Evangelism to Design Proselytism)设计传道者倡导利用在原则上和实践中良好的设计主张,最终目标是将非设计师转变到设计思想家。他们都交口称赞设计思想美德的门外汉,使他们也可能继续在他们的个人生活和职业生涯的最佳实践。[/图片]虽然我全力支持设计传道者和他们做进一步的设计事业,但恐怕单单仅宣传是不够给他人转化为设计思想的实践。从技术传道者到营销传道者、销售传道者等等,夹杂着太多的行业相互矛盾的信息存在,我们才能真正传达我们的信息,并看到它的实现。更糟糕的是,我们的消息变得抽象,减少到要点和幻灯片的股票市价,我们的思想包括纯粹为其他的上市公司增发的利益。幸运的是有越来越多好的趋势,线上和线下,设计师也开始为乐自己和用心打磨产品站起来。这些设计师不只是倡导,还拥护设计面向世界传播力量与优雅。这些设计师不再仅仅是传福音, -他们强调按自己的设计思维到周围,而到2017年他们的声音会更响亮、更尖锐。9.年龄的响应式设计(Age-Responsive Design)响应式设计是关于设备适应性-通过相应的设备调整您的内容展示给用户。这只是第一步,但更会做真正满足他们用户的需要的设计。正如网站已经重新格式化为它们的布局从而适应各种设备,因此也能够把自己的内容和结构适应范围扩宽。在线广告已为用户被调整其内容的具体利益很长一段时间了,很快大部分网站都会效仿;一个8岁和80岁不会读同样的书或看同样的电视,那么为什么它们共享相同的在线体验?网站不应该一刀切。[/图片]到2018年,网站会通过丰富的大数据调整适应该年龄的内容:导航菜单将会取决于用户的感知能力而放大或缩小;那些难完成的将显示精简的接口,使用户更容易互动和展示有限的功能集。字体大小和间距自然会增加,以适应老年人的视力。配色方案将改变;年轻人将有更多的饱和色调;老人更多是柔和的调色板。10.数字化的信任设计(Digital Trust Design)“产品产生信任的感觉是任何好的UX设计师的主要任务之一。”问任何一个CEO、营销、销售人员或设计师在商业关系中最重要的因素是什么,他们会给你同样的答案:信任。这同样适用于用户与产品的关系。产品产生信任的感觉是任何好的UX设计师的主要任务之一 ,然而,目前在数码产品的重要性还没有得到充分实现。随着对安全性和数据的日益关注,信任在网络上建立和维护都比以往任何时候更加困难-对大多数美国人不信任任何互联网产品这个事实,呈现了产品和用户一个明显的两难境地。[/图片]由于数据泄露危害越来越多产品与用户的关系,寻找新的渠道,建立信任是品牌差异化和成功的关键。到2017年军备竞赛的数字信任建设将全面展开,和新工种的设计师将负责在网络上架构信任。11.日落时刻(User Offboarding (Sunset Moments))“一个好的产品就像是电影的代表作。”用户上钩,在锁定在用户的过程中通过提供使用必须有的说明,这是一直在产品设计上密切关注的领域。与用户初来驾到相比而言,用户的登出肯定是被忽略了许多但时间不长,因为一个好的产品就应该就像电影代表作:首先出现的是开场简介(用户上钩)—开幕吸引你;可能是好的用户交互、一个可爱的动画或开门见山简单的按钮。然后是情节本身(产品体验),其中的主角涉及任何拐点或发现来了他们的方式-用户找到他们想要购买的物品-也许它脱销-也许他们把它添加到他们的购物车并进行结算。再有就是高潮(交互反馈)-当天的主角保存或得到他们想要的东西-用户购买了一双靴子自己的购物车。最后,还有剧情的解开-主角结婚或走开到日落。在产品方棉这是基本的用户登出的时刻-它会在购买完成、当消息被发送、当文章被喜欢和共享后发生。作为设计师力求打造更全面的开始到结束的流程,借助电影的经验,我们将开始花费更多的时间策划这最后的关闭登机“夕阳”的时刻。[/图片]12.人工智能网络(Brokered AI Networks)强大的人工智能仍然是科幻小说的东西-但较小、比较实用AI的虚拟助理和数字看门正在我们家门口-最出名的有Siri、Alexa、Cortana,、Google Now,、Jibo,、M、 Clara,、Amy和S Voice.“我们开始发现智能助手彼此之间并没有那么“乐于助人”。”这些个人“智能化”助手正以惊人的速度进入我们的生活-每个人都拥有一部智能手机至少一个访问这些AI,AI将在世界占有一席之位。当我们开始欢迎多个AI走进我们的生活,拥有苹果的“Siri”的”和亚马逊的“Echo”和x.ai的“艾米”,我们开始发现,我们的智能助手彼此之间并没有那么“乐于助人”。[/图片]如设置闹钟、安排提醒,回答问题或控制智能开关简单的活动都要与多个AI互动。智能助手是不是为了谈判出现分化,所以导致冗余、矛盾的,他们的初衷是为了简化事情。个别AI公司不太可能在这个竞争激烈的舞台上与其他人合作,使之达到设计者需要充当中介调和人工智能之间的这些激烈的关系。在明年的产品设计师将开始集中精力解决这些紧张关系,在虚拟AI的和助手系统中,构建建立劳动和规则分工明确的合作,而不是竞争。13.材料设计(Textile design)“Material Design会发现,它带来的笔和纸会互相掐架-它的基本架构是完全未配备处理明天的强大和多维的网络。” -Chase Buckley谷歌的Material Design自从2013年出现以来一直呈现上升趋势,但直到2015年它依旧没有真正成为主流的网页设计标准,但所有这些都是可能很快会发生变化。[/图片]也被称为“量子纸”,谷歌的Material Design设计语言是物理纸张本身的数字化发展的形式,从模拟相当于集成了许多视觉隐喻。总设计师Matias Duarte,解释说。“不像真正的纸张,我们的数字资料可以智能地扩大和改革。材料具有物理的表面和边缘。接缝和阴影提供这意味着你可以触摸的东西”。但纸不是全能的媒介-无论是物理上还是数字化-虽然材料设计的虚拟比喻帮助了一代的东欧设计师发现自己,它的时代即将结束。到2017年后期,我们就可以看到拟物化元素回归整个设计界,伴随着超越纸张的平整和范围狭窄等视觉隐喻。而作为增强和虚拟现实进入主流。Material Design会发现,它带来的笔和纸会互相掐架-它的基本架构是完全未配备处理明天的强大和多维的网络。
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  • 冷栋老师
    2018/01/10 19:31
    冷栋老师发布了主贴9个永恒的UI设计原则
    很多人都在寻找那些能够帮助他们快速提升设计能力的方法,但你是否想过,自己身上的哪些方面会对你的设计产生影响呢?是使用工具的技巧,对设计的理解和态度,还是你的生活习惯呢?我想说所有这些都是决定你的设计是否优秀的因素,而在这之中,对设计本身的理解尤为重要。在这篇文章里,我尝试着通过那些经典的设计原则和设计领域内的一些最佳实践,来启发你对设计的重新认识。什么是设计,什么又才是优秀的设计设计正在被不断地细分并渗透到各行各业,我所知道的设计师分类就包括:工业设计、图形设计、UI设计、UX设计等等。那么到底什么是设计,我们又为什么要设计呢?其实所有类别的设计,它们的最终目的都是相似的,那就是去解决一个特定的问题。设计应源于对问题本身的思考,并做出能够解决问题的相应设计。切忌为了设计而设计,在你动手画草图或原型前,尝试问问自己对要解决的问题是否已经清楚了,你又打算用什么方式去解决它呢?什么又才是优秀的设计呢?这是一个更难回答的问题,可以说它既有标准又没有标准。我所见到的那些优秀设计绝不是那些包含了高超设计技巧的作品, 它们的优秀之处反而在于设计本身的成熟度上。想一想,就在几年之前,我们手机上还充满了那些拟物化的图标,而今天无论是苹果还是安卓,都在使用更简单、清晰、扁平的图标。虽然说是苹果引领了这样一个设计风格的改变,但这恰恰是设计成熟度提高的一种表现。尽可能少的设计说到设计的成熟度,还不得不提Dieter Ram,他是德国著名的工业设计师,为德国家电制造商博朗设计出很多非常优秀的产品,而他的很多设计更是被苹果拿来模仿。[/图片]UI设计Dieter Ram所提出的 10条优秀设计原则 更是被推崇为设计领域的黄金法则。作为一代设计巨匠,他的成就如此杰出,而他所倡导的这些设计原则,即使在30年后的今天,仍然能在设计界产生强烈地共鸣。[/图片]UI设计在这10条设计原则中的最后一条“优秀的设计是尽可能少设计”更是发人深省。我经常看到一些设计初学者们的设计作品就像是很多设计元素堆砌而成的,整个设计作品违反了上面这些设计原则中的一条,甚至几条,最终成为一个失败的设计。不妨在你做设计的过程中,不断地对照Dieter Ram的这10条设计原则,去思考和修正自己的设计,另外你也需要牢牢记住:少即是多的道理。“这样就好”与REDESIGN我曾读过几本日本知名设计师的书,比如《设计中的设计》,《设计的觉醒》,《为什么设计》等等,深深体会到日本这几代设计师通过对日本的文化、环境、人文等各方面因素进行全面观察,以及对设计做出深刻反思后,得到的那些适合现代日本、亚洲甚至整个世界的优秀设计思想。其中原研哉(日本平面造型设计大师)在很多场合都提到了“这样就好”的设计理念——去掉不必要的修饰,更加注重产品的功能、内容以及给人带去的感受。他将这一理念体现在了他所主导的时尚生活品牌“无印良品”的产品设计之中,受到了年轻一代极大的欢迎。[/图片]UI设计年轻的设计初学者们也应仔细体会“这样就好”的设计理念,并通过不断地实践去达到它。而一个最行之有效的方法便是REDESIGN——重新设计(无印良品的很多产品都是通过不断进行REDESIGN进化而来的,为此他们还专门举办了以REDESIGN为主题的展览与设计比赛)。通过对原有(旧的)设计进行REDESIGN是一个产生设计变革的有效方式。对于UI设计来说,我同样能在Dribbble上看到很多REDESIGN的作品(大多是针对那些知名网站或APP的),REDISGN对于那些没有明确设计目标的初学者来说是一种非常好的实践方式,你不仅能通过它提升自己的设计能力,而且在提交你的作品之后,还能获得很多其他设计师的点评和建议,从中你能了解自己设计中的问题,并快速获得提高。另外我还想强调的一点是,REDESIGN不应仅仅针对设计本身(比如:换一个颜色,加一些动效 等等),而更应从产品的功能、环境的匹配度、给使用者的感受等更深层次的方面去做出的思考。REDESIGN其实是一种深入反思的过程,相信当你能够将所有这些问题都想清楚时,也就已经完成了设计的一大半工作了。遵从设计的最佳实践我没有上过任何设计学校,使用PS等工具的水平更是糟糕,但这并不妨碍我做出一个还算不错的设计,因为我会在设计中尽可能地参照那些设计的最佳实践。在你的能力还没达到打破那些设计准则去进行创新并形成自己鲜明的风格之前,不妨也像我一样遵守那些设计的最佳实践,因为它们往往是有效的。神奇的数字3你可能已经发现了,在你所看到的许多事物都包含一个神奇的数字3,比如大量使用3种颜色配色的网站,斯蒂夫乔布斯在介绍Apple产品时最多描述产品的3个主要特性(比如 iPhone)。其实,这背后是有原因的:人的大脑一次同时最容易记住3件事情。就像我们记电话号码时,总是将它分为3个数字一组进行记忆。另外3所构成的形状也最稳定,最容易让人产生美感,因此在你对一些设计中的数字无法确定时,就使用3这个数吧。使用网格来确立秩序人们在浏览或阅读一个页面时,都会下意识地去寻找它的规律,以便更好地识别内容。优秀的设计往往能够帮助人们建立这种秩序,方便人们获取想要的内容,而那些不佳的设计则往往会加重人们阅读的负担,最终让你的用户早早地离你而去。使用网格进行设计是建立秩序的最有效途径。设计初学者们都可以从使用网格开始,因为它能帮助你做出统一且和谐的设计来。下面是我读过的一本不错的关于网格应用的小册子《秩序之美》,是由网格的发明者纽约时报网站的资深设计师Knoi Vinh编写的,对于学习和使用网格进行设计非常有帮助。[/图片]UI设计用肉眼来判断平衡平衡是另一个非常重要的设计原则,对于相同的设计元素,我们很容易使用对称的方法来处理平衡。但是对于那些形状、大小、颜色都有差异的元素,我们又应该如何处理这种平衡呢?很多人会使用标尺来确保元素间的大小和位置一致,但你还必须用你的肉眼去验证并进行必要的调整。因为平衡不仅取决于物体的大小,更与它们的形状、颜色、背景等因素有关,相信自己的眼睛和感觉去调整你的设计,使它最终达到整体的平衡。应用黄金比例使用网格可以帮助我们将元素对齐,但我们又应该如何确认布局中栏位划分的比例,或者在我们确认了一些设计元素的宽度之后如何去决定它们的高度呢?这时,我们往往可以用到黄金比例——1.618。如果你使用的是960Grid这种960px宽的网格系统,而你希望分出两栏布局时,就可以使用960/1.618=593,,593px的位置就是黄金分割点。这样两栏的网页布局,左边栏宽度设为593px,右边栏宽度设为367px(960-593)就可以了。同样当你确定了一张图片的宽度为600px时,采用黄金比例,它的高度就可以设为370px左右。当然黄金分割比例只是在设计上的一个指导,如果你可以打破这个规则又能保证整个设计自然平衡也是可以的,作为一个通常的规则,经常把黄金比例用5:3来代替,虽然不是非常精确,但是却能更直观和方便地在设计中使用。恰到好处的强调与对比通过强调可以引导用户去使用产品的某些功能,比如:用户注册按钮、产品的购买按钮 等等。但初学者往往会在运用强调这种方法时,出现一些常见的问题:在同一个页面中过多地运用强调不分主次的强调过度使用颜色强调过多的强调等于没有强调,而且还会造成页面的混乱。而不分主次的强调则会给使用者带来疑惑。最后一点“过度使用颜色强调”是很多设计初学者最容易犯的错误,强调的方式有很多种:色彩、对比、形状等等。而使用色彩对比时需要特别谨慎,因为它很容易过度,我在《帮你从零开始全面掌握UI设计的配色方法》一文中就曾提到,只在那些必须的地方使用颜色。对于一些次要的地方,比如一个文章列表中的标题,我们可以采用增加或减少灰度的方法来产生对比,这也是一种非常有效的强调方法,而且由于色度没有差别,它往往能给人更加和谐和良好的体验。(注意下面这个设计中,在哪些地方设计师使用了颜色)[/图片]UI设计设计的流行趋势转瞬即逝,而上面提到的这些设计原则却是永恒的,希望每一位设计初学者都能从理解和运用这些设计原则和最佳实践开始,并通过自己的不断实践,慢慢走向成熟。
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  • 冷栋老师
    2018/01/10 17:44
    大家先看一下调色前后的对比图:[/图片]相信大家工作中都有遇到过这样的调色需求,但调色要怎么调呢?红色调成绿色怎么调?有很多种方法可以调出来,那么用哪种方法调出来的颜色最为真实?先说一下最常用的调色工具有哪些,按使用的频率来排的先后:01.可选颜色(80%)02.色相(10%)03.照片滤镜(3%)04.曲线工具(3%)05.混合模式(色块填充)(2%)06.综合调色法(2%)——如果用前面任何一种方法都调不出来自己想要的颜色,那么此法就最合适不过了![/图片]也就是说在实际工作中,几乎所有的调色都是用可选颜色来完成的,因为这种方法调出来的颜色更为真实,也更为简便。今天主要给大家讲讲怎么用可选颜色来快速调色在PS里打开原拍摄图点击图层面板底部的调整图层按钮[/图片]点可选颜色,弹出可选颜色面板[/图片][/图片]圈出来的地方就是需要注意的地方,选一个自己想要调整的颜色,比如把青色调成别的颜色,那么就选青色,然后左右拖动下面的四个拖动条,这几个是数值都是凭感觉来调的,无需死记。感觉调得差不多的时候调色就完成了。可以说根据这四个数值的不同变化,是可以调出上万种不同的颜色来的。同理色相饱和度也可以这样来调色,方法是一样的,只是色相饱和度很多时候用这种方法调出来的颜色不怎么真实,所以一般情况下能用可选颜色调出来自己想要的颜色的话,不用色相饱和度来调。[/图片][/图片]以上方法适用于没有目的的调色,也就是说你不知道你最终想要把目标图片调成什么颜色,只是随便调着玩玩而已,那么你就用可选颜色胡乱拉动拖动条,等到自己感觉差不多可以了,调色就完成了。所以说1分钟调色是绝对足够的,而且1分钟是可以调出千万种颜色的。[/图片]
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  • 冷栋老师
    2018/01/10 17:35
    冷栋老师发布了主贴PS快捷键大全!PS高手必备!
    如果你恰好站在一个PS高手背后你会看到高手创作作品的时候全程只有一个画布,没有任何其他窗口,只听的见键盘噼里啪啦,[/图片]然后屏幕上一副美轮美奂的作品就出炉了![/图片]他是怎么做到的呢?很简单!把下面这一长篇背下来就行了![/图片]记住下面这些PS快捷键能够让你工作的时候事半功倍,果断收藏之!一、工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)矩形、椭圆选框工具 【M】移动工具 【V】套索、多边形套索、磁性套索 【L】魔棒工具 【W】裁剪工具 【C】切片工具、切片选择工具 【K】喷枪工具 【J】画笔工具、铅笔工具 【B】橡皮图章、图案图章 【S】历史画笔工具、艺术历史画笔 【Y】橡皮擦、背景擦除、魔术橡皮擦 【E】渐变工具、油漆桶工具 【G】模糊、锐化、涂抹工具 【R】减淡、加深、海棉工具 【O】路径选择工具、直接选取工具 【A】文字工具 【T】钢笔、自由钢笔 【P】矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线 【U】写字板、声音注释 【N】吸管、颜色取样器、度量工具 【I】抓手工具 【H】缩放工具 【Z】默认前景色和背景色 【D】切换前景色和背景色 【X】切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】跳到ImageReady3.0中 【Ctrl】 【Shift】 【M】临时使用移动工具 【Ctrl】临时使用吸色工具 【Alt】临时使用抓手工具 【空格】快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】循环选择画笔 【[】或【]】建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】 【N】二、文件操作新建图形文件 【Ctrl】 【N】打开已有的图像 【Ctrl】 【O】打开为… 【Ctrl】 【Alt】 【O】关闭当前图像 【Ctrl】 【W】保存当前图像 【Ctrl】 【S】另存为… 【Ctrl】 【Shift】 【S】存储为网页用图形 【Ctrl】 【Alt】 【Shift】 【S】页面设置 【Ctrl】 【Shift】 【P】打印预览 【Ctrl】 【Alt】 【P】打印 【Ctrl】 【P】退出Photoshop 【Ctrl】 【Q】三、编辑操作还原/重做前一步操作 【Ctrl】 【Z】一步一步向前还原 【Ctrl】 【Alt】 【Z】一步一步向后重做 【Ctrl】 【Shift】 【Z】淡入/淡出 【Ctrl】 【Shift】 【F】剪切选取的图像或路径 【Ctrl】 【X】或【F2】拷贝选取的图像或路径 【Ctrl】 【C】合并拷贝 【Ctrl】 【Shift】 【C】将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】 【V】或【F4】将剪贴板的内容粘到选框中 【Ctrl】 【Shift】 【V】自由变换 【Ctrl】 【T】应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) 【Alt】限制(在自由变换模式下) 【Shift】扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】自由变换复制的像素数据 【Ctrl】 【Shift】 【T】再次变换复制的像素数据并建立一个副本 【Ctrl】 【Shift】 【Alt】 【T】删除选框中的图案或选取的路径 【DEL】用背景色填充所选区域或整个图层 【Ctrl】 【BackSpace】或【Ctrl】 【Del】用前景色填充所选区域或整个图层 【Alt】 【BackSpace】或【Alt】 【Del】弹出“填充”对话框 【Shift】 【BackSpace】从历史记录中填充 【Alt】 【Ctrl】 【Backspace】打开“颜色设置”对话框 【Ctrl】 【Shift】 【K】打开“预先调整管理器”对话框 【Alt】 【E】放开后按【M】预设画笔(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】 【1】预设颜色样式(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】 【2】预设渐变填充(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】 【3】预设图层效果(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】 【4】预设图案填充(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】 【5】预设轮廓线(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】 【6】预设定制矢量图形(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】 【7】打开“预置”对话框 【Ctrl】 【K】显示最后一次显示的“预置”对话框 【Alt】 【Ctrl】 【K】设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】 【1】设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】 【2】设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】 【3】设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】 【4】设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】 【5】设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 【Ctrl】 【6】设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) 【Ctrl】 【7】设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) 【Ctrl】 【8】四、图像调整调整色阶 【Ctrl】 【L】自动调整色阶 【Ctrl】 【Shift】 【L】自动调整对比度 【Ctrl】 【Alt】 【Shift】 【L】打开曲线调整对话框 【Ctrl】 【M】在所选通道的曲线上添加新的点(“曲线”对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(“曲线”对话框中) 【Ctrl】 【Shift】加点按移动所选点(“曲线”对话框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(“曲线”对话框中) 【Shift】 【箭头】选择多个控制点(“曲线”对话框中) 【Shift】加点按前移控制点(“曲线”对话框中) 【Ctrl】 【Tab】后移控制点(“曲线”对话框中) 【Ctrl】 【Shift】 【Tab】添加新的点(“曲线”对话框中) 点按网格删除点(“曲线”对话框中) 【Ctrl】加点按点取消选择所选通道上的所有点(“曲线”对话框中) 【Ctrl】 【D】使曲线网格更精细或更粗糙(“曲线”对话框中) 【Alt】加点按网格选择彩色通道(“曲线”对话框中) 【Ctrl】 【~】选择单色通道(“曲线”对话框中) 【Ctrl】 【数字】打开“色彩平衡”对话框 【Ctrl】 【B】打开“色相/饱和度”对话框 【Ctrl】 【U】全图调整(在“色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】 【~】只调整红色(在“色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】 【1】只调整黄色(在“色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】 【2】只调整绿色(在“色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】 【3】只调整青色(在“色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】 【4】只调整蓝色(在“色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】 【5】只调整洋红(在“色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】 【6】去色 【Ctrl】 【Shift】 【U】反相 【Ctrl】 【I】打开“抽取(Extract)”对话框 【Ctrl】 【Alt】 【X】边缘增亮工具(在“抽取”对话框中) 【B】填充工具(在“抽取”对话框中) 【G】擦除工具(在“抽取”对话框中) 【E】清除工具(在“抽取”对话框中) 【C】边缘修饰工具(在“抽取”对话框中) 【T】缩放工具(在“抽取”对话框中) 【Z】抓手工具(在“抽取”对话框中) 【H】改变显示模式(在“抽取”对话框中) 【F】加大画笔大小(在“抽取”对话框中) 【]】减小画笔大小(在“抽取”对话框中) 【[】完全删除增亮线(在“抽取”对话框中) 【Alt】 【BackSpace】增亮整个抽取对像(在“抽取”对话框中) 【Ctrl】 【BackSpace】打开“液化(Liquify)”对话框 【Ctrl】 【Shift】 【X】扭曲工具(在“液化”对话框中) 【W】顺时针转动工具(在“液化”对话框中) 【R】逆时针转动工具(在“液化”对话框中) 【L】缩拢工具(在“液化”对话框中) 【P】扩张工具(在“液化”对话框中) 【B】反射工具(在“液化”对话框中) 【M】重构工具(在“液化”对话框中) 【E】冻结工具(在“液化”对话框中) 【F】解冻工具(在“液化”对话框中) 【T】应用“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【Enter】放弃“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【ESC】五、图层操作从对话框新建一个图层 【Ctrl】 【Shift】 【N】以默认选项建立一个新的图层 【Ctrl】 【Alt】 【Shift】 【N】通过拷贝建立一个图层(无对话框) 【Ctrl】 【J】从对话框建立一个通过拷贝的图层 【Ctrl】 【Alt】 【J】通过剪切建立一个图层(无对话框) 【Ctrl】 【Shift】 【J】从对话框建立一个通过剪切的图层 【Ctrl】 【Shift】 【Alt】 【J】与前一图层编组 【Ctrl】 【G】取消编组 【Ctrl】 【Shift】 【G】将当前层下移一层 【Ctrl】 【[】将当前层上移一层 【Ctrl】 【]】将当前层移到最下面 【Ctrl】 【Shift】 【[】将当前层移到最上面 【Ctrl】 【Shift】 【]】激活下一个图层 【Alt】 【[】激活上一个图层 【Alt】 【]】激活底部图层 【Shift】 【Alt】 【[】激活顶部图层 【Shift】 【Alt】 【]】向下合并或合并联接图层 【Ctrl】 【E】合并可见图层 【Ctrl】 【Shift】 【E】盖印或盖印联接图层 【Ctrl】 【Alt】 【E】盖印可见图层 【Ctrl】 【Alt】 【Shift】 【E】调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】保留当前图层的透明区域(开关) 【/】使用预定义效果(在“效果”对话框中) 【Ctrl】 【1】混合选项(在“效果”对话框中) 【Ctrl】 【2】投影选项(在“效果”对话框中) 【Ctrl】 【3】内部阴影(在“效果”对话框中) 【Ctrl】 【4】外发光(在“效果”对话框中) 【Ctrl】 【5】内发光(在“效果”对话框中) 【Ctrl】 【6】斜面和浮雕(在“效果”对话框中) 【Ctrl】 【7】轮廓(在“效果”对话框中) 【Ctrl】 【8】材质(在”效果”对话框中) 【Ctrl】 【9】六、图层混合模式循环选择混合模式 【Shift】 【-】或【 】正常Normal 【Shift】 【Alt】 【N】溶解Dissolve 【Shift】 【Alt】 【I】正片叠底Multiply 【Shift】 【Alt】 【M】屏幕Screen 【Shift】 【Alt】 【S】叠加Overlay 【Shift】 【Alt】 【O】柔光Soft Light 【Shift】 【Alt】 【F】强光Hard Light 【Shift】 【Alt】 【H】颜色减淡Color Dodge 【Shift】 【Alt】 【D】颜色加深Color Burn 【Shift】 【Alt】 【B】变暗Darken 【Shift】 【Alt】 【K】变亮Lighten 【Shift】 【Alt】 【G】差值Difference 【Shift】 【Alt】 【E】排除Exclusion 【Shift】 【Alt】 【X】色相Hue 【Shift】 【Alt】 【U】饱和度Saturation 【Shift】 【Alt】 【T】颜色Color 【Shift】 【Alt】 【C】光度Luminosity 【Shift】 【Alt】 【Y】去色 海棉工具 【Shift】 【Alt】 【J】加色 海棉工具 【Shift】 【Alt】 【A】七、选择功能全部选取 【Ctrl】 【A】取消选择 【Ctrl】 【D】重新选择 【Ctrl】 【Shift】 【D】羽化选择 【Ctrl】 【Alt】 【D】反向选择 【Ctrl】 【Shift】 【I】载入选区 【Ctrl】 点按图层、路径、通道面板中的缩约图按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】 【F】退去上次所做滤镜的效果 【Ctrl】 【Shift】 【F】重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】 【Alt】 【F】选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【V】直接选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【A】立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 【M】球体工具(在“3D变化”滤镜中) 【N】柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 【C】添加锚点工具(在“3D变化”滤镜中) 【 】减少锚点工具(在“3D变化”滤镜中) 【-】轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 【R】全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 【E】移动视图(在“3D变化”滤镜中) 【H】缩放视图(在“3D变化”滤镜中) 【Z】应用三维变形并退回到Photoshop主界面(在“3D变化”滤镜中) 【Enter】放弃三维变形并退回到Photoshop主界面(在“3D变化”滤镜中) 【Esc】八、视图操作选择彩色通道 【Ctrl】 【~】选择单色通道 【Ctrl】 【数字】选择快速蒙板 【Ctrl】 【\】始终在视窗显示复合通道 【~】以CMYK方式预览(开关) 【Ctrl】 【Y】打开/关闭色域警告 【Ctrl】 【Shift】 【Y】放大视图 【Ctrl】 【 】缩小视图 【Ctrl】 【-】满画布显示 【Ctrl】 【0】实际象素显示 【Ctrl】 【Alt】 【0】向上卷动一屏 【PageUp】向下卷动一屏 【PageDown】向左卷动一屏 【Ctrl】 【PageUp】向右卷动一屏 【Ctrl】 【PageDown】向上卷动10 个单位 【Shift】 【PageUp】向下卷动10 个单位 【Shift】 【PageDown】向左卷动10 个单位 【Shift】 【Ctrl】 【PageUp】向右卷动10 个单位 【Shift】 【Ctrl】 【PageDown】将视图移到左上角 【Home】将视图移到右下角 【End】显示/隐藏选择区域 【Ctrl】 【H】显示/隐藏路径 【Ctrl】 【Shift】 【H】显示/隐藏标尺 【Ctrl】 【R】捕捉 【Ctrl】 【;】锁定参考线 【Ctrl】 【Alt】 【;】显示/隐藏“颜色”面板 【F6】显示/隐藏“图层”面板 【F7】显示/隐藏“信息”面板 【F8】显示/隐藏“动作”面板 【F9】显示/隐藏所有命令面板 【TAB】显示或隐藏工具箱以外的所有调板 【Shift】 【TAB】文字处理(在字体编辑模式中)显示/隐藏“字符”面板 【Ctrl】 【T】显示/隐藏“段落”面板 【Ctrl】 【M】左对齐或顶对齐 【Ctrl】 【Shift】 【L】中对齐 【Ctrl】 【Shift】 【C】右对齐或底对齐 【Ctrl】 【Shift】 【R】左/右选择 1 个字符 【Shift】 【←】/【→】下/上选择 1 行 【Shift】 【↑】/【↓】选择所有字符 【Ctrl】 【A】显示/隐藏字体选取底纹 【Ctrl】 【H】选择从插入点到鼠标点按点的字符 【Shift】加点按左/右移动 1 个字符 【←】/【→】下/上移动 1 行 【↑】/【↓】左/右移动1个字 【Ctrl】 【←】/【→】将所选文本的文字大小减小2 点象素 【Ctrl】 【Shift】 【
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  • 冷栋老师
    2018/01/10 17:28
    冷栋老师发布了主贴PS快速消除你的黑眼圈
    拍出的数码照片,MM有两个大大的黑眼圈,此时有没有办法后期处理挽救?这其实在数码照片后期处理中也是常用到的招术。咱们来看看如何快速消除黑眼圈。  第一步:打开MM的黑眼圈照片,按“Ctrl ”键将图像放大到300倍,在“工具”栏里用鼠标左键单击并按住“套索工具”不放,在弹出的工具选项中选择“多边形套索工具”。接着沿眼线将左眼黑眼圈部分选取,然后执行“选择→羽化”命令,在弹出的“羽化选区”对话框中将“羽化半径”设置为5像素,最后单击“好”按钮。[/图片]第二步:在选区中单击鼠标左键并按住不放,拖动选区到脸部光滑的地方,接着按“Ctrl C”拷贝选区,然后按Ctrl V键粘贴。[/图片]第三步:将复制的光滑皮肤移动黑眼圈上面,将黑眼圈遮盖住。[/图片]第四步:在“图层”面板中调节刚复制图层的“不透明度”到40?p>[/图片]第五步:按前面几步的操作方法将右眼的黑眼圈也作同样的处理,处理完成效果如下。[/图片]第六步:利用“减淡”工具,用柔化大小20的画笔,然后调节“曝光度”为30?轻涂抹,黑眼圈更好地消除了。[/图片]最后看看前后效果对比:[/图片]
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  • 冷栋老师
    2018/01/10 17:17
    [/图片]你是不是经历过这样的事情,下班了。突然老板给你发了一堆文档,并且说:[/图片]突如其来的晴天霹雳。。。。。如果你说我有办法,我使用。[/图片]放弃Ctrl C和Ctrl V大法吧。今天这篇文章K哥不仅教你怎么更快的把WORD转换为PPT,而且还能变得更好看。其实你只需要掌握“四步曲”即可完成。这“四部曲”也就是四个“一”,统一导入、统一模板、统一字体、统一颜色。一、统一导入首先我们来看看统一导入,怎么将WORD导入到PPT里面呢?要想把WORD导入PPT之前我们还需要做一些简单的工作。第一步:给标题设等级,什么意思呢,来看一下(直接在word里完成)。[/图片]第二步:给正文设等级。[/图片]做好这些工作之后,接下来就可以导入了。第一步:设置快速访问工具[/图片]第二步:添加“发送到Micosoft Powerpoint”快速访问工具[/图片]到了这一步你会发现还是不能导入。第三步:(真的是最后一步,别打我)[/图片]见证奇迹的时刻到来。[/图片]到了这步是不是就完事了,还没有,这才讲一个“一”呢!来吧,我们现在要给它穿上一件衣服,这光秃秃的裸露,太不雅了。[/图片]二、统一模板这里是拿PPT里面的主题模板讲解,直接运用就可以啦。[/图片]如果你想换别的主题模板也是一样的。看一下效果:[/图片]三、统一字体“衣服穿好了”,怎么也得装饰一下是吧,这样会更好看一点。[/图片][/图片]由于转换的文档字体都是等线体,不太好看。这时就需要把字体给统一下,这里面做的是KOPPT的四大优势,所以需要正式点。为了保险起见我选择万能的微软雅黑字体。你会问,那是不是要一个一个改呀,那就太OUT了。K哥有两种方法可以修改:第一种:[/图片]一键替换,全部修改。第二种:这种也是很少人知道的,可是我的独家秘籍哦。用大纲视图来统一字体,你知道吗?[/图片]你会神奇的发现,哇,真变了耶!四、统一颜色“衣服穿好了,装饰也戴上了,那总的化点妆吧”。“化化妆,更会有色点”。[/图片]看看效果。[/图片]换颜色时我们需要用到一个工具,那就是格式刷。格式刷我会呀,刷一下再刷一个呀。[/图片]在这里我们介绍一个全能的快捷键,就是F4(我的男神们呀)。想啥呢,这是键盘上的F4。F4只要你操作一步,下一步直接按F4就会自动重复上一步你的操作。举个例子:[/图片]这一步不仅适用于换色,还适用于其他操作,只要是有操作路径的,都可以使用F4。好了,到此告一段落了。希望能对你有一定的帮助。下期见!
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  • 班主任-冷栋
    2017/11/29 19:47
    班主任-冷栋发布了主贴【转】你为什么要努力?
     —1—  2013年,乌鲁木齐的一家西餐厅搞了一个活动。  简单地说,就是在每周一的中午12点过后,西餐厅的公众号发出来消息,你在收到消息的第一时间回过去『一元秒杀』四个字。  前十名发出去的用户可以获得一套300元的套餐。  我知道这个活动的时候,乌鲁木齐参与的人还不多,于是,那次活动,我中了。  话说这种餐厅档次对于在上海工作的我来说,经常会去吃,张江的传奇广场有很多类似的店,消费跟鹿港之类的一个级别。  但这种东西在50后的父母眼中,即使他们舍得下饭馆,也不会吃西餐的。原因大家都懂。  那天打了电话给女朋友,告诉她嘱咐家里,今晚请老爸老妈西餐。  老妈当然不肯,家里回过来电话跟我说"你跟月月(我女朋友)去吃就好,要把姑娘照顾好。"  我说:"是我中奖,300块钱的东西,我们俩人吃不完的,咱四个一起去,一顿饭是1块钱。"  然后父母就兴高采烈的一起去了。  嗯,一桌价值300块钱的饭。加上大众点评给好评送鸡柳,发朋友圈送咖啡。反正一大桌子菜,即使是4个人还算富裕。  老妈那一晚吃了一大块牛排,一大碗意面,若干小吃的东西。确实很撑很撑。  吃完饭,一家人红光满面的坐着聊天。  大家都很饱了,老爸点了一根烟,几个人休息,我准备去结账,这时候餐厅上了最后一道菜:一个价值68的冰激凌。  嗯,就是那种意大利冰激凌,很大很大的。放在一个杯子里。  大家都吃不下了,我看了一眼说,那就别吃了,然后去吧台,准备结账走人。  我结账回来的时候,看见我老妈一个人吃掉了那个本来应该几个人吃的巨大的冰激凌。她有些心疼的说:"你们怎么都不吃啊,这样太浪费了。"  我过去抢过杯子,我说妈;你这样会吃坏肚子的。  你们无法理会当看见自己老妈抱着那么大一个冰激凌吃。  不是因为爱吃,也不是因为好吃,只是因为觉得我们不吃了太浪费。  她举着那个杯子,那个有点贪到了小便宜的幸福表情,与那高档的西餐厅昏暗柔和的灯光很违和的反差在一起,我的心疼和心酸。  —2—  我来告诉你,什么叫贫贱夫妻百事哀。  大学毕业后,你爱上了一个姑娘。这姑娘冰雪聪明,活泼善良,笑起来的时候就像一朵盛开的水仙花,跟个小天使一般在你的心头盘旋。  在你心里是刘亦菲一样的存在,符合你对于结婚的所有期望,你追她,恨不得把自己的心掏出来给她。  终于,那一夜姑娘一脸娇羞的跟你说;我们先处着看看。  你高兴坏了。  姑娘做普通的工作,有一个闺蜜,老公爆有钱,名车就不说了,姑娘驴牌的包包每周一换,各种节日各种派,连清明节都可以收到花,出去吃饭开红酒永远要最贵的。他俩同一个科室,每天吃一起住一起,你能感受到那种姑娘的落寞吗?  嗯,你喜欢的姑娘,手机坏了。你带她去步行街逛,你们进了applestore,试了下6s,拍照确实鲜艳有趣。你也看出来姑娘很喜欢。可是后来你俩出来,最终走进旁边的小米专卖店。  嗯,我知道你想说真正爱你的人不在乎这个,她也不怪你,可是说真的,都是20郎当岁的小姑娘,哪个姑娘没有点小小的虚荣心?  你到底有没有在你的青春年华,尽心尽力的爱过一个姑娘。  —3—  你虽然穷,但姑娘很善良,你对她好,她很感动,两个人在一起了。半年之后,去见姑娘的父母。  姑娘千叮咛万嘱咐,于是你提前洗澡刮胡子做面膜熨西装打领带皮鞋擦的锃亮。一脸紧张的按响了他们家的门铃。  女朋友家很懂礼数,准丈母娘在厨房里忙活了一下午,做了几个菜,一边吃一边聊,你在席间跟女朋友对视,她一脸欣喜的赞许你的眼神,你有点得意洋洋,以为大功告成。  突然,丈母娘半开玩笑半认真的说:你们俩的事情,本来我是不同意的。隔壁那个老王的儿子,公务员,对我家姑娘可好了,但是你对我家姑娘好,她也很爱你,我们都是看在心里的,我们不是不通情理的人,也没有什么别的要求,必须要买房子,哪怕你付个首付,你们俩一起按揭的也可以。房子写你俩名字,其他的,我和她爸爸不反对,家电装修,我和她爸爸想办法。  你是愿意写名字的,即使只写她一个人得名字也好,可是,你掏不起钱。  你说:阿姨,我们现在努力,我一定可以的。请你相信。  丈母娘脸色大变,将你送出门。  之后这姑娘两周电话不接微信不回,两周后你约她出来,在楼下的街心花园,你望着她,觉得这两周过得时间超过两年。她一脸冰霜,任凭你恨不得不要七尺男儿的脸面,跪下来求他,她只是说对不起。哭着跑开。  两个月后,你接到她的微信,"我下月结婚。关于过去的点点记忆,我都记得,谢谢你。"  你祝福她,删了她,从此你夜夜买醉,你愤愤不平的说,这个社会就是这么不公平。  —4—  好吧,上面这个故事残忍了点。  丈母娘答应了你,你俩欢天喜地,两人借钱,买房,按揭,结婚。一切从简。姑娘很懂事,她不要钻戒不要名表,房子简装修,家电慢慢买,日子过得也算不错。一年后,小生命降临,幸福甜蜜。  别急,故事没完。  突然有一天,电视台播放:三鹿发生三聚氰胺事件,质监局检查了全国奶粉,全军覆没。  一夜间,所有的爸爸妈妈开始代购进口奶粉。  老婆跟你商量,再穷不能穷孩子,咱俩省吃俭用,孩子一定要吃好。  嗯,于是你们继续节约,孩子喝进口奶粉,用进口尿不湿。  上了幼儿园。  你的女儿很聪明,在幼儿园画画获了奖。  幼儿园选10个小朋友,去日本跟日本小朋友交换,老师找到你,你孩子真的好棒,是我们学校的一个好榜样,这也是孩子开拓眼界的机会。  嗯,去趟日本吧,十天,6700块钱,可以有一个家长陪同。  很多家长都想去,可是孩子成绩不够。  你孩子好争气啊你知道吗?可是你TMD掏不起钱。  —5—  我们不聊爱情,我们聊聊亲情。  总有一天,我们在这个世界上最爱的母亲老去,进了医院,得了癌症。  是的,这个病,目前无解。横竖都是死。  医生说已经晚期了不能手术,医生建议化疗。  肺癌的治疗方法中有很多种,化疗药物中有一种叫"贝伐珠单抗"进口药物,2w+一针,不医保,副作用小,不掉头发,化疗后不呕吐,病人精神。  普通国产化疗药,一针一千多,可以走医保,吃了呕吐,头发掉光。病人被折磨的生不如死。  嗯,你是善良的人,你只是穷。  半年后病情进展,化疗没用了,于是医生又给你两套方案。  没钱的人保守治疗吃中药,疼到死。  有钱的人吃国外的靶向药物治疗,易瑞沙和特罗凯,一天一片,每天1000,不医保。全部自费。  效果真的有,吃了以后,病人躺在床上能跟你聊天,也不会再昏迷。  呵呵,这是你最亲最亲的人,你怎么选。  你不努力,用什么资格选?  —6—  很多人都说,早出晚归是为了未来,为了明天,balabala。  我现在觉得,活着是为了过好当下。  钱在这个社会真的不是万能的东西。  比钱重要的东西多了。  可是我们为什么起早贪黑呢?  我们奋斗就是为了,我们的父母有一天,买一件自己喜欢的大衣的时候不要抠自己。  万一有天遇到癌症这样不能挽回的病,死的能够舒服一点。  我们奋斗,也并不是姑娘不能跟我们分手。  但姑娘跟我们分手,可以因为我们性格不合,价值观不一样,可以因为各种各样的原因。  但不是因为我缺钱!  看了太多相爱但因为钱而分开的例子。  但愿这样的悲剧,不要在我自己身上发生。  —7—  为了那个每天给你做饭两鬓斑白的老人。  为了那个抱怨着把你的脏衣服扔进洗衣机的姑娘。  为了女儿喝完牛奶离开家前亲你一口说爸爸再见。  这家里的一切,就是你奋斗的理由。  狗屁的承诺,狗屁的我爱你啊,等以后我有钱了就给你XXX,你这话骗得了姑娘骗不了你自己。  多少爱情就这样没有了以后。  珍惜当下啊。认真的去爱每一个人。  我们早出晚归,要的就是你出去玩的时候,别人吃59的自助餐,你可以买199的贵宾票。  要的就是女朋友在跟你说老公这个手机拍照好漂亮的时候,你也能笑着说服务员刷卡。而不是牵着她的手离开。  你看着那些在姑娘面前刷卡的人,生活可能其实一点都没有你容易。他们只是知道为自己所爱的人付出,其实是一种幸福感觉。  其实想想,就觉得一点都不苦。  —8—  生活是公平的。  你选择了清闲,就肯定是有一个人替你担负了你的重担。  有些事情,你做了,不一定能成功。  但你不做,就一定会是失败的。  而你早出晚归,就是为了你女儿你妻子你的父母可以睡到自然醒。  生活向来是一场颠沛流离的旅行。  众生皆苦,万相本无。  这一路实在苦短,越是憧憬,越要风雨兼程。  对得起那些跟你选择一条船,陪你旅行的人。
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  • 班主任-冷栋
    2017/07/15 09:59
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  • 班主任-冷栋
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  • 班主任-冷栋
    2017/05/29 11:45
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