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  • VIP王芳
    学员:王芳制作软件:3DSMAX、MAYA、PS、UE4等制作思路:学院正在搞“我是设计师”的活动,心想做什么好呢,要求有邢帅教育、圣诞等元素,于是想到我这里正好有两把刀学堂E神做的邢帅大楼,模型做得很棒的,就用它吧。既然有圣诞元素,就需要有灯光、烟花、圣诞树、圣诞礼物等元素。我挺喜欢MAYA渲染,但是我想做会动的视频,我不会MAYA动画,于是我用UE4做的27秒的视频。有空的时候学了一下UE4,算还没入门,纯小白.此作品没有老师指导,瞎做,做得不好,请各位老师、同学多多指点。在此要感谢一下两把刀学堂提供的模型、庆庆老师提供的视频“草根英雄传”,感谢各位老师教给我很多好玩的软件。感谢MAYA班的K老师教会我做贴图、材质,此作品材质虽然不是MAYA做的,但是他们是相通的。制作心得:将邢帅大楼模型导入MAYA拆分UV(需要拆分2套UV,一套模型贴图UV,一套光照UV)因为MAYA更熟悉一些。然后将UV导出PS中制作贴图,之后就可以导入UE4中了。在UE4中将模型调整好位置,用很多的灯泡模型摆出Merry Christmasr的图型。在UE4中制作材质、灯光、烟花特效、雾效、开关电视机的交互蓝图、再创建动画快照及蓝图,再用UE4捕获视频,UE4的工作完成。最后一步用PR剪去不需要的视频,再添加背景音乐,完成.视频链接 [/链接][/视频]
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  • VIP王芳
    2017/07/16 20:12
    VIP王芳发布了主贴自己做的菜,怎么吃都香
    [/图片] 烧鸡公[/图片]红烧扁鱼[/图片]鲍菇西兰花[/图片]河水豆花[/图片]炒肥肠[/图片]番茄虾仁豆腐[/图片]皮蛋瘦肉汤+春卷[/图片]咖喱牛腩[/图片]香煎小黄鱼[/图片]酸辣蕨根粉[/图片]糖醋里脊[/图片]狮子头[/图片]药膳鸡汤[/图片]回锅肉[/图片]红烧鸭块[/图片]泡菜[/图片]油辣子[/图片]肚子鸡[/图片]炒三丁[/图片]虾仁炒蛋[/图片]玉米饼[/图片]菊花鱼[/图片]二面黄[/图片]馒头[/图片]绿豆饼[/图片]上海熏鱼[/图片]桂花莲耦[/图片]酸汤牛肉[/图片]粉蒸肉[/图片]糍粑辣椒[/图片]河笃鲜[/图片]烤肉串[/图片]冬瓜炖大虾[/图片]白丝盘绣球[/图片]皮蛋鸡肉盖饭[/图片]干豇豆烧肉[/图片]菠萝饭[/图片]姜爆鸭子[/图片]飘香鱼[/图片]鸡里蹦[/图片]总督豆腐[/图片]春色翠屏鱼
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  • VIP王芳
    2017/07/16 12:48
    [/图片]梵净山[/图片] 七彩香江[/图片]朵力晚霞[/图片]北疆风情[/图片]思[/图片]岁月沉淀[/图片]宁静草原[/图片]湖边夜色[/图片]暖[/图片]蓝
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  • VIP王芳
    2017/06/28 13:19
    作品主题:精灵城堡指导老师:K老师作品简介:一群可爱的小精灵,他们就像一家人,幸福的生活在这个梦幻的与世无争的城堡里面。渲染器:Arnold制作心路历程:还有一个多月就要毕业了,得做一个像样的作品来证明咱这半年的努力没有白废呀。K老师在模型网找到一个街景模型叫我去做,如果做成夜景,应该非常漂亮的。于是找素材,找参考。UV分了大部分,然后把棋盘格导入进去检查哪里没有分好,结果导入进贴图之后,电脑那个卡啊,卡得崩溃,场景有49万多个面不卡才怪。于是在网上下载了这个简单一点模型。第一周找参考,确定渲染图的方向朝梦幻和童话方面走。网上有一些素材是自己喜欢的,但是由于像素不高,只能放弃,由于自己不会画贴图,只好网上找素材,流汗。第二周分UV,第一天花了五小时分UV,没保存,MAYA崩了。重新打开MAYA,继续分,流汗。分了一周左右,移动UV的时候出问题了,重新安装MAYA软件,重新安装几次UV问题解决。接着做贴图,发现懵了,这UV都是哪跟哪啊,最后自己都搞不清楚哪座房子,哪个窗子,哪个门的UV,命名的是什么名字。总结经验,还是分一个UV,做一个贴图。自己把自己给坑了。历经差不多一个月,初步效果图出来了,但是背景不搭,颜色显得灰暗,K老师给我找了一张背景图,还专程给我开了一间教室,指导这个场景怎样做,录下指导教程,发给我,在此谢谢K老师。K老师建议放一个人物进去,成为这个场景的焦点。于是想到放个马里奥进去吧,正好有这个角色模型,贴图之前也做好的。但是不管怎么做,马里奥始终融入不了场景。放弃马里奥,选择了另一个卡通模型,还下载了一个木马,解释一下这个木马,是小孩子坐上去玩的木马,非病毒。还下载的摩天轮,还有小孩子玩的滑梯,到时看情况如果可以加入场景,就可以丰富一下场景。还找到咱们动画班的忠同学帮忙,他帮我找到一个卡通人物模型,然后把这个模型坐到木马上去,双手握着木马的两个角。如果渲染出来效果应该给这个场景增色不少。但是还有2天就要交毕业作品了,角色还没分UV,画贴图,来不及,最后只有放弃。不过还是要谢谢忠同学。每天早上醒来第一件是就是想这个图哪里要不要改一个呢,于是就改来改去。刚开始渲染出来,色彩比较冷,比较灰,后来我把天空球的贴图换成薛老师给的背景图,然后背景图将饱合度提高,我采用的是不会渲染出背景的天空球,所以背景不会渲染出来,但是又影响整个场景的光照。渲染出来,颜色一下变暖起来,看起来舒服多了。这张图的元素有海里面的鱼、贝壳,还有美人鱼……每渲染一张整图,耗时2小时,我大概渲染三十张图。另外还渲染了OCC贴图,ID贴图,最后在ps里面将渲染出来的图进行合成。历经一个多月最终完成,并有幸评为渲染班的三等奖,总算不辜负这一个多月的努力。在此感谢老师们和同学们的帮助。[/图片]我的学习历程:我在一家广告公司上班,公司比较闲。上班时间听小说,下班之后就玩游戏。最后发现这不是我想要的生活。于是想学习一门软件,由于喜欢游戏,所以就自学Unity3d,那个软件要写代码,英文又不好,学起来感觉好痛苦,学了三天,学不下去了。于是学习MAYA,很快就喜欢上这个软件啦,不算太难,还有中文版。刚开始在网上搜教程,某网站教人头的制作,就是先做好五官,然后将五官合并起来,我感觉这方法好坑啊。网上无意之中搜到邢帅老师教做人头的方法,挺不错的。然后天天去听邢帅的公开课,几乎一节不落。刚开始听王涛老师讲Zbrush,听不懂,但是我还是坚持听。听曹飞老师讲模型,跟着做AK47,泰姬陵。就这样免费学了一个月,后来听K老师的渲染公开课,就喜欢上渲染啦。正好9月开新班,就报名学习呗。由是开启了愉快的学习之旅。      虽然说愉快,但是并不轻松。一、三、五模型VIP课,二、四渲染VIP课,下午曹飞老师的公开课,也会听。虽然说已是VIP学员,公开课也会去听的,哪怕学到一个知识点,也是有收获的。正式课几乎每节课老师都有布置作业,然后老师还会点评,如果哪里做得不好,老师会指出来,然后回头自己再去改好。模型课相对简单,渲染课相对会比较难。渲染直播课听完,课后再听回放,然后做笔记,每节课都有大量知识点,如果不记下来,肯定全忘光。听到一个重要的知识点,暂停回放,记录下来,然后继续听,直到听完整个回放。然后做作业,如果做不出来,再继续听一遍,没办法,谁叫我比较笨呢,记忆力又超级差。学到知识是一件愉快的事,但也不是一件轻松的事,得付出自己的时间和精力。      学习渲染半年时间,最开始学习分UV,学做贴图,然后学习现在最主流的几款渲染器,Mentelray、Arnold、Vray还有Marmoset Toolbag(八猴渲染器)还有Quixel SUITE。就这样一路走来,收获满满。再次谢谢幽默的K老师,还有王涛男神,你们辛苦啦。--------------------------------------------------我是华丽丽的分割线-------------------------------------------------MAYA讲师-王海鹏点评(所在楼层:地板):芳姐、MAYA模型渲染大师班正式学员,从刚开始MAYA小白 一无所知,经过半年的学习做出自己的渲染作品,先点个赞给她,其次说下这个作品,整个画面看上去很舒服,贴图也很到位,很温馨的卡通风格、色彩的运用也是整个画面的点睛之处,可谓恰到好处,此作品获得MAYA渲染大师班毕业作品二等奖。
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  • 王芳maya
    2016/11/10 10:01
    王芳maya发布了主贴希望老师感冒早点好
    [/图片]老师严重感冒还在坚持给学生上课,让人感动,希望老师感冒早点好。
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  • 王芳maya
    2016/10/17 12:26
    经过好多天的努力闯关,终于全部通关,不容易啊!当看到三星通知过时候,心情就很爽,所以就算熬夜建模,也觉得很有趣。通过这几天的练习,对自己建模水平也有一定程度的提高,希望更多同学加入到这里来一起学习,一起闯关。[/图片]
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  • 王芳maya
    2016/10/09 10:06
    王芳maya发布了主贴maya模型基础班闯关通过
    奋战了若干小时,maya模型基础班闯关作业全部通过,准备向下一目标进发。以发此帖,鞭策自己继续努力。[/图片]
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