此阶段为原画基础造型,设置有绘画基础与头像厚涂两个板块,注重兴趣养成与小白易上手,为后续创作做铺垫。

游戏原画设计全科班
游戏原画设计全科班以培养游戏行业需要的插画设计人才为目的,以素描头像、原画设计、插画美宣三个阶段组成,所学内容涵盖目前中国游戏原画市场最主流的设定风格以及插画表现技法。分阶段学习,快速高效帮助小白成为一名游戏原画设计师。
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系统班介绍





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