系统班
游戏原画设计全科班(Y)

游戏原画设计全科班(Y)

游戏原画设计全科班以培养游戏行业需要的插画设计人才为目的,以素描头像、原画设计、插画美宣三个阶段组成,所学内容涵盖目前中国游戏原画市场最主流的设定风格以及插画表现技法。分阶段学习,快速高效帮助小白成为一名游戏原画设计师。

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关卡晋级让您越学越有劲

1 第一阶段
绘画基础阶段
PS软件教学为主,针对绘画零基础的萌新开展入门训练,通过1个月的系统学习,为进阶到厚涂技法班前期铺垫
游戏原画初级班
此阶段为原画基础造型,设置有绘画基础与头像厚涂两个板块,注重兴趣养成与小白易上手,为后续创作做铺垫。
2 第二阶段
游戏原画中级造型阶段
此阶段为原画设计,设置有人体结构与角色设计两个板块,帮助学员掌握核心设计原理,独立创作构思提高就业率
3 第三阶段
游戏原画高级美宣/设计阶段
此阶段为原画高级美宣,设有美宣造型进阶与插画创作两个板块,以培养原画全能高端人才成为独立插画师为导向

系统班介绍